01Mindestalter: 15 Jahre, sowie Ausnahmegenehmigungen für Jüngere.
02Extremistische, rassistische und sexistische Inhalte sind verboten.
03Das Streamen und Aufnehmen von Videos ist ohne Erlaubnis verboten.
- Hierfür benötigst du eine Streaming-Lizenz.
04Supportfälle dürfen aufgezeichnet, aber nicht veröffentlicht werden (außer vom Team).
05Spieler wegen einer RP-Situation privat anzuschreiben, ist verboten.
- Bei Fragen die dafür vorgesehenen Channel im Discord nutzen.
- Auch unter Freunden ist es verboten, sich im OOC-Chat zu beleidigen.
06Jeder Spieler muss sein Haupt-Twitch-Konto mit seinem Discord-Account verknüpfen.
- Wir können per API Accounts sowie Chatnachrichten auslesen – ein Umgehungsversuch bringt nichts.
- Ein Fake-Account führt zu einer permanenten Sperre.
07Profilbilder mit politischen Symbolen sind verboten – unabhängig von der Intention.
08Supportfälle müssen immer über das Ticketsystem geöffnet werden.
- Alle relevanten Informationen gehören ins Ticket.
- Erst nach Entscheidung im Ticket darf ein Voice-Channel betreten werden.
09Es ist verboten, in Streams zu gehen und Meta-Vorwürfe zu erheben.
10Bei Rückfragen zu einer Whitelist-Bewerbung hat man 48h Zeit zu antworten, sonst wird die Bewerbung abgelehnt. Bis zur automatischen Aufhebung gilt der Status „gesperrt“.
Mit der Nutzung unserer Support-Dienste und dem Einreichen von Bewerbungen stimmst du zu, dass Support-Gespräche, Bewerbungen und zugehörige Inhalte in Videos/Livestreams genutzt werden dürfen, ohne gesonderte Genehmigung oder Entschädigung.
Raubüberfälle
Nimm deinem Gegenüber nur Waren oder Gelder, die im Verhältnis zum gespielten Roleplay stehen. Jede Fraktion, Gruppierung oder Zivilist darf innerhalb von 1 Stunde maximal einen Raub durchführen. Bei jedem Raubüberfall muss mindestens eine Geisel vorhanden sein.
Ladenab 1 Räuber · 2 Beamte im Dienst nötig · max. 3 Geiseln
Juwelierab 1 Räuber · 4 Beamte im Dienst nötig · max. 5 Geiseln
Staatsbankab 3 Räuber · 6 Beamte im Dienst nötig · max. 8 Geiseln
–Außerhalb von Raubüberfällen sind maximal 4 Geiseln erlaubt.
Geiselnahme
01Roleplay steht vor Lösegeld/Equipment. Keine Geiselnahme 30 Minuten vor Serverrestart – die Situation sollte innerhalb der aktuellen Server-Periode enden.
02Kooperative Geiseln dürfen am Ende nicht sterben. Fake-Geiseln sind verboten. Abgenommene Waffen müssen am Ende zurückgegeben werden (Aufsätze ausgenommen).
03Verhandlungen erfolgen ausschließlich Angesicht zu Angesicht – nicht über Funk, Telefon oder Dritte.
04Gruppierungen führen Geiselnahmen ohne Hilfe anderer Parteien durch (Drittpartei-Regel).
05Unantastbare Personen dürfen nicht als Geisel genommen werden – außer bei verfallener Unantastbarkeit oder außerhalb des Diensts.
06Während einer Verhandlung dürfen keine weiteren Geiseln genommen werden. Es gilt „Volleyball-RP“: beide Seiten müssen aufeinander zugehen. Stürmen ist strengstens verboten, solange eine Geisel in Gewalt der Geiselnehmer ist.
$Maximale Lösegeldforderung: normale Geisel 25.000 $ · hochrangige Personen (ab Rang 10) realistisch hoch. Maximalstrafe: 20.000 $ und 90 Hafteinheiten.
Weitere Roleplay-Regeln
01Für das Ausrauben eines Spielers braucht es einen triftigen Grund – grundloses Ausrauben wird bestraft. Ausnahme: Abziehen auf illegalen Routen direkt am Sammler/Verarbeiter/Käufer.
02Der Aufenthalt am LSMD ohne Roleplay-Hintergrund ist verboten – es ist ein Ort der Genesung, keine Kneipe.
03Im Zellentrakt des Staatsgefängnisses ist Gewalt verboten, außer bei extremer Provokation der Gegenpartei. Im Innenhof ist Gewalt mit RP-Hintergrund gestattet.
04Da auf dem Server Streamer aktiv sind, erklärt sich jeder Spieler mit Sprachaufzeichnung einverstanden (Ausnahme: Supportfälle nur mit Einwilligung).
05Die Serversprache ist Deutsch. Einzelne fremdsprachige Phrasen sind erlaubt, komplette Konversationen in anderen Sprachen nicht.
06Spaß und Roleplay stehen im Vordergrund – gebt eurem Charakter Tiefe und Geschichte. Verlieren gehört genauso dazu wie Gewinnen.
07Ein Befreiungsversuch am Staatsgefängnis ist erst ab 4 Personen der eigenen Fraktion oder dem ranghöchsten (12er) im Gefängnis erlaubt. Jeder Zivilist darf nur alle 3 Stunden eine Station angreifen; danach gilt ein 3-stündiger Cooldown.
01Jeder Spieler wählt einen realistischen Vor- und Nachnamen. Namen aus Filmen/öffentlichen Personen und ähnlich klingende Varianten sind ohne Genehmigung verboten.
02Schütze dein Leben. OOC-Reden ist verboten.
03VDM ist verboten – das absichtliche Überfahren eines Mitspielers ohne triftigen RP-Hintergrund.
04Das Ausspielen von Krankheiten/Behinderungen (auch Lispeln, Stottern etc.) ist ohne Ausnahmegenehmigung verboten.
05Sexuelle, sexistische, extremistische und rassistische Inhalte dürfen nicht ausgespielt werden.
06Nicht vom Server bereitgestelltes Glücksspiel (z. B. Sportwetten) ist verboten.
07In einer RP-Situation darf nicht mit Ban oder Supporter gedroht werden – im OOC-Chat (Taste T) ist dies erlaubt.
08Frauen haben keinen Freifahrtschein und werden gleichberechtigt behandelt. Bei frauenfeindlichem oder belästigendem Verhalten droht der permanente Ausschluss.
09Unrealistische Anspielungen beim Fesseln sind verboten.
10Sich selbst als besonders treffsicher darzustellen, um sich zu profilieren, ist verboten.
11IC-/OOC-Beleidigungen sind verboten – auch auf Social Media wie Twitter oder Instagram.
12Trollen ist verboten und nur in Maßen gestattet, wenn niemand gestört wird.
13Meta ist verboten. Backseat-Gaming für Streamer ist erlaubt.
14Absichtliches Ausloggen während einer RP-Situation und das Spammen von Dispatches sind verboten.
15Bei Spielabbrüchen geht die Situation dort weiter, wo man wieder spawnt – keine Rückkehrpflicht zum letzten Standort.
16Niemand darf gezwungen werden, Dinge abzugeben, die er nicht unmittelbar dabei hat.
17Das Überfallen von Neuankömmlingen am Spawnpunkt ist verboten.
18Eine bewusstlose Person darf nicht geschändet werden (Bespucken, „Anpinkeln“ o. Ä.).
19Waffenverkauf während Flucht, Gefecht oder ähnlicher RP-Situation ist verboten.
20Das Abschneiden von Fingern, Ohren, Füßen o. Ä. ist verboten – damit zu drohen ist erlaubt.
21Nach einem Überschlag darf nicht weitergefahren werden – sonst 2 Stunden FailRP-Bann.
VDM & RDM
VDMDas absichtliche Überfahren eines Mitspielers ohne triftigen RP-Hintergrund ist verboten.
RDMSchaden ohne RP-Hintergrund ist verboten – überraschendes Angreifen ohne aufgebauten RP-Strang der letzten 15 Minuten zählt dazu. Auch mit RP-Hintergrund muss sauber ausgespielt werden; der Supporter entscheidet über die Qualität des Roleplays.
Fail RP
Sinnloses Gefährden des eigenen Lebens sowie unrealistische Handlungen sind verboten, z. B.:
- Springen von Hochhäusern oder Fallschirmspringen mit getragener Person
- Fahren mit stark beschädigtem Fahrzeug oder Sprechen im bewusstlosen Zustand
- Von-vorne-Fesseln, mehrere Personen in einem Zweisitzer, unrealistische Emotes
- Geld/Items zustecken, um den Namen des Gegenübers zu erfahren
- Landen mit Helikopter auf öffentlichen Straßen (Ausnahme: Verhandlungen, Einsätze, Kriege auf ungeeigneten Flächen)
Meta Gaming
Informationen von außerhalb des Roleplays (OOC) dürfen nicht ingame (IC) verwendet werden – auch nicht aus Livestreams oder parallelem Sprachchat während des Spielens.
Power RP
Das Aufzwingen einer RP-Situation ohne Reaktionsspielraum für die Gegenseite ist verboten; niemand darf getötet werden, der sich kooperativ verhält. „Gedächtnisverlust“ als Tötungsgrund ist nur unter strengen Bedingungen und mit logischem RP-Hintergrund erlaubt – absichtliches Provozieren dieser Situation ist strengstens verboten.
Combat Logging / RP-Flucht
Bewusstlose dürfen den Server nicht verlassen oder die Situation durch Ausbluten, Entfernen oder Suizid vorzeitig beenden. Das Ausnutzen von Safezonen zur Vermeidung einer RP-Situation ist nicht erlaubt. Mediziner dürfen während einer Schießerei nicht behandeln, ohne ihre Unantastbarkeit zu verlieren.
New-Life-Regel
Wer im Krankenhaus aufwacht statt vor Ort behandelt zu werden, erinnert sich beim Ausbluten nicht mehr an die letzte Situation und darf nicht mehr daran teilnehmen. Nach Wiederbelebung gilt 15 Minuten lang ein Verbot illegaler Aktivitäten. Das Tragen schusssicherer Helme ist für alle und unter allen Umständen verboten.
Backseat Gaming & Ninja RP
Anweisungen von Personen außerhalb des Servers dürfen nicht befolgt werden. Das Einmischen in eine RP-Situation ohne direkten Bezug ist verboten.
Hinrichtungen / Suizid
Hinrichtung oder Suizid müssen per Community-Ticket mit nachvollziehbarem RP-Hintergrund beantragt werden. Der Hingerichtete verliert alles außer Donator-Fahrzeugen und erinnert sich danach an nichts mehr – Racheaktionen sind ausgeschlossen. Das Ausspielen von Transgender- und nichtbinären Geschlechtsidentitäten muss ebenfalls per Community-Ticket beantragt werden, um Trolling vorzubeugen.
Hilfeleistung
Bei einer bewusstlosen Person muss ein Mediziner kontaktiert werden – außer man ist selbst für die Bewusstlosigkeit verantwortlich. Das Abcampen des FFA-Ausgangs führt zum permanenten Ausschluss.
01Das vorsätzliche Stören einer RP-Situation oder eines Spielers ist strengstens verboten.
02Unbegründetes Provozieren von Fraktionen zur künstlichen Aufmerksamkeit ist verboten – dazu zählt z. B. das absichtliche Betreten einer polizeilichen Sperrzone (Cop-Baiting).
03Ein authentischer Charakter ist Pflicht. Der Name muss seriös, ernsthaft und realistisch sein – Adelstitel oder akademische Titel sind verboten. Der Ausweis wird bei der Einreise kontrolliert.
04Wir behalten uns vor, unangebrachte Steam- oder Charakternamen ändern zu lassen.
05Hupen, Waffe ziehen/einpacken, Reifen durchdrehen, Donuts, grundloses Provozieren vor einem Fraktionsgebiet gilt als Baiting. Permanentes Hupen/Motor aufheulen lassen gilt als Trolling.
06Sich als Mitglied einer Fraktion auszugeben, der man nicht angehört, ist strengstens verboten.
Allgemeines
§1.1Fraktionsmitgliedern ist „Zivi-Gambo“ außerhalb der eigenen Fraktion verboten.
§1.2Als Fraktion muss eine einheitliche Fraktionsfarbe am Auto getragen werden.
§1.3Das Plündern von Fraktionskammer oder -kasse beim Austritt ist strengstens verboten.
§1.4Sich als Mitglied einer Fraktion auszugeben, der man nicht angehört, ist strengstens verboten.
§1.5Bei Schusswechseln auf einer Base darf man sich nicht im Interieur verstecken. Sind mehrere Mitglieder bereits erschossen/gefesselt und keine andere Möglichkeit besteht, muss man sich stellen. Ausnahme: Befindet sich die Mehrheit der Fraktion im Interieur, muss dieses nicht verlassen werden.
§1.6Der freiwillige Austritt aus einer Fraktion führt zu 7 Tagen Fraktionssperre, wie bei einem Bloodout.
§1.7Frisch offizielle Fraktionen dürfen 2 Tage lang keinen Fight beginnen. Familienmitglieder dürfen nur ab bestimmten Rangbedingungen aus dem Gefängnis geholt werden.
§1.8Das direkte Anschreiben von Fraktionsverwaltung oder Team ist nicht erlaubt – dafür gibt es das Ticketsystem.
§1.9Dienstwaffen wie Glock oder M4 dürfen abgenommen werden. Taser, Beanbag-Shotgun und vergleichbare Einsatzmittel dürfen nicht abgenommen werden.
Bad Fraktionen
§3.1Jede Fraktion braucht einen Discord-Server mit öffentlichen Rechten für die Fraktionsverwaltung – private Discord-Server gelten als Meta Gaming.
§3.2Jede Fraktion muss sich an ihr eingereichtes Konzept halten, sonst drohen Sanktionen bis zur Auflösung.
§3.3Maximal 20 Mitglieder, davon maximal 15 gleichzeitig aktiv. Inoffizielle Gruppierungen: maximal 4 Personen.
§3.4Jede Fraktion benötigt ein eindeutiges Erkennungsmerkmal (z. B. gleiche Bandanas oder Westen).
§3.5Schießen aus reinem „Gambo“-Motiv gegen andere Fraktionen ist verboten – bei Auffälligkeit droht ein Gespräch bis zur Auflösung.
§3.6Jede Route darf von jeder Fraktion eingenommen werden (max. 2 Routen).
§3.7Eine Fraktion darf alle 3 Stunden einmal angegriffen werden; nach der Antwort gilt erneut eine 3-Stunden-Wartezeit.
§3.8Blood In (Beitritt) und Blood Out (Rauswurf per Kopfschuss) sind klar definiert: Betroffene vergessen alle Informationen; nach Verlassen einer Bad Fraktion gilt eine 7-tägige Wartezeit vor dem nächsten Beitritt.
§3.9Mitglieder einer Bad Fraktion müssen jederzeit als solche erkennbar sein – Fraktionsmerkmale dürfen nicht abgelegt werden.
§3.10Bei Auflösung einer Fraktion/Gang erhält die Leitung eine zweiwöchige Leaderschaftssperre.
§3.11Maximal 20 Mitglieder auf dem Discord-Server einer Bad Fraktion (Team & Bots ausgenommen).
§3.12Verfeindete Gangs dürfen ohne Schussankündigung aufeinander schießen, sofern klar farblich erkennbar (gilt nicht für Biker-Gangs). Verfeindung muss klar erklärt werden; Frieden nur IC schließbar.
§3.13Bei groben Fehlern im Kampf wird die Gegenpartei automatisch Gewinner; die Verliererpartei erfüllt alle Forderungen und darf 2 Wochen kein Aggressor sein.
§3.14Nach einem Blood Out ist der spätere Wiedereintritt in dieselbe Fraktion nicht mehr gestattet. Machen beide Parteien grobe Fehler, gelten beide als Verlierer und 30 % des Fraktionslagers werden gecleart.
§3.15Während eines Konflikts dürfen keine neuen Mitglieder aufgenommen werden – unabhängig von der Konfliktgröße.
Kriege & Routen
§4.1Ein Krieg gegen eine andere Fraktion benötigt einen plausiblen Grund. Auch Drogen- und Waffenrouten können per Krieg erobert werden.
§4.2Vereinbarte Sieger-Bedingungen sind bindend; bei Nichterfüllung droht die Auflösung. Ohne Einverständnis der Gegenpartei: max. 200.000 $ und eine Entschuldigung (nicht erniedrigend).
§4.3Während der genehmigten Kriegszeit dürfen keine neuen Mitglieder rekrutiert werden; nur Fraktions-Outfit ist erlaubt.
§4.4Ein Anwesen/Hood/Chapter darf im Krieg nur 1x pro Server-Restart angegriffen werden.
§4.5Der Kriegsgewinner steht durch Eingeständnis der Niederlage oder Entscheidung der Fraktionsverwaltung fest.
§4.6Nach einem Krieg muss eine Woche gewartet werden, bevor ein neuer Krieg gegen dieselbe Fraktion beginnt.
§4.7Auf Routen dürfen nur Vanilla-Fahrzeuge kämpfen; Addon-Fahrzeuge nur zum Farmen. Flucht mit Addon-Fahrzeug zum Schießen außerhalb der Route gilt als Grauzonen-Ausnutzung.
§4.8Legale Routen sind ausschließlich für Zivilisten – Crime-Fraktionen dürfen sie nicht betreten.
§4.9Auf Routen entfällt die Schussankündigung für Fraktionen.
§4.10Pro Krieg darf jede Partei maximal einen Helikopter einsetzen.
§5.0Routenbesitzern ist die Arbeit auf anderen Routen strengstens untersagt.
Staatliche Fraktion
§2.1Mediziner behandeln erst nach einer Schießerei – bei Behandlung während des Gefechts verfällt ihre Unantastbarkeit.
§2.2Aufenthalt am AMR ohne RP-Hintergrund ist verboten – es ist ein Ort der Genesung, keine Bar.
§2.3Mediziner und Mechaniker dürfen Personen wegschicken; Mechaniker können befristetes Hausverbot erteilen.
§2.4Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen nicht ohne triftigen RP-Hintergrund gestohlen werden.
§2.5Staatliche Fraktionsmitglieder erhalten einen rang- und positionsabhängigen Paycheck.
§2.6Korruption mit RP-Hintergrund ist erlaubt, jedoch grundsätzlich in staatlichen Fraktionen verboten. Staatskonten/-kammern dürfen nicht veruntreut werden – Sanktionen reichen bis zum Ausschluss.
§2.7Staatliche Fraktionen müssen im Dienst einheitlich gekleidet sein (PD-, MD-, Mechaniker-Uniform etc.).
§2.8 – §2.9Staatliche Fraktionen dürfen gemeinsam agieren – maximal zwei gleichzeitig, nach Absprache.
§2.10Beim Human-Labs-Raub dürfen zwei Bad Fraktionen zusammen agieren (max. 45 Personen gemeinsam, Drittpartei-Regel entfällt).
§2.12Bei „bitte stehen bleiben“ darf nicht zurückgeschossen werden, selbst bei Reifenbeschuss. Bei 2 zerschossenen Reifen muss man stehen bleiben und zu Fuß flüchten. Wird auf Personen geschossen, darf zurückgeschossen werden.
§2.13Durchsuchungen bei Verkehrskontrollen benötigen einen Grund (z. B. illegale Waffe, Maskierung, fehlende Kooperation).
§2.14LAPD, USMS und DOJ müssen bei einer Geiselnahme verhandeln – unabhängig davon, ob echt oder vorgetäuscht.